Education
慶應義塾大学 SFC
環境情報学部卒。「自分で世に出す」という発想はここで身についた。
makery は、子供のための小さな AI アトリエです。AIに使われるのではなく、AIと対話して自分のアイデアを形にする。3ヶ月をかけて、一人ひとりが自分の作品を Web に残すまでを伴走します。
AI がコードを書ける時代に、子供がプログラミングを学ぶ意味は変わりました。文法の暗記や、正解のあるドリルではなく、「自分のアイデアを言葉にし、AIと協働しながら形にする」という、これまでなかった力が問われるようになっています。
makery は、その力を一つの作品づくりを通して身につける場所です。立派なエンジニアを育てる場所ではありません。お子さんが自分の頭で考え、誰かに届く作品を仕上げ、それを Web に残す。その経験そのものを、3ヶ月かけて丁寧に届けます。
クラスではあらかじめ用意された「完成形」をなぞる進め方をしません。お子さんが「こんなものがあったらいい」と思うところからスタートし、設計から一緒に考えていきます。
正解/不正解で評価せず、「なぜそう作ったのか」を言葉にしてもらう時間を多く取ります。AIとの対話も、自分の考えを伝える練習として位置づけています。
3ヶ月の終わりに完成した作品は、Webで公開できる形で残します。ご家族・お友達・先生に同じ URL で見てもらえる「自分のもの」がひとつ手元に残る。それが makery の卒業のかたちです。
Founder & Instructor アツシ 先生
「自分のアイデアを、自分の手で世に出す」体験を、子供のうちに渡したい。
その想いだけで、makery を立ち上げました。
Education
環境情報学部卒。「自分で世に出す」という発想はここで身についた。
Study Abroad
Manhattanville College で1年間。子供のうちから作品を発信する文化に触れた原体験。
Career
卒業後そのまま海外へ。複数の国を移りながら、ビジネスと暮らしを並行運営。
Today
生成 AI を使った事業を複数同時に運営。makery にはその現場知をそのまま導入。
僕は、慶應義塾大学 SFC(環境情報学部)に通った学生時代から、「自分で何かを作って世に出す」ことに惹かれてきました。在学中、ニューヨークの Manhattanville College に1年間交換留学した時、初めて目にしたのは、子供たちが当たり前のように自分のアイデアをアプリやサービスとして形にしている景色でした。あれが、僕の進路をはっきり決めた瞬間です。
卒業後、そのまま海外に拠点を移して 10 年が経ちました。タイ、東南アジア、欧米を行き来しながら、生成 AI を活用した事業を複数立ち上げてきました。ここ数年、現場で痛感しているのは、AI が「作ること」のスピードと自由度を完全に変えてしまったということです。コードを書ける人だけが作品をつくれた時代は、もう終わりつつあります。
一方で、日本の子供のプログラミング教育を覗いてみると、いまだに「文法を覚える/ドリルを解く」型の学習が中心です。それでは、これからの世界に追いつけない。僕が日々現場で使っている考え方 — 「自分のアイデアを言葉にし、AI と対話して、形にして、世界に出す」 — このフロー全体を、そのまま子供に渡せる場所を作りたかった。それが、makery を始めた理由です。
クラスでは、僕自身が直接、一人ひとりの作品の方向性を一緒に考えます。「何を作りたいか」を引き出すところから、3 ヶ月かけてアプリの公開までを伴走します。アシスタント任せにはしません。「自分が子供の頃に、こういう先生がいてくれたら良かった」 — そう思ってもらえる場所を、本気で目指しています。
| サービス名 | makery(メイカリー) |
|---|---|
| カテゴリ | Kids AI Atelier — 子供のためのAIアトリエ |
| 対象 | 主に小学5年生 〜 中学1年生 |
| 形式 | オンライン少人数クラス(3ヶ月/全12回) |
| 講師 | アツシ先生(Founder & Instructor) |
| お問い合わせ | info@makery.jp |
| 公式サイト | https://makery.jp |
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お子さまの状況やご家庭の環境に合うかどうか、受講前のご相談を歓迎しています。
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